26 años de Max Steel
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domingo, 16 de septiembre de 2018

Biblioteca Max Steel



Bienvenido (a) , estás en la base de datos más grande de figuras Max Steel. Se trata de un proyecto de fanáticos para fanáticos en el que todos pueden contribuir, el cual ha sido lanzado en el marco del 10mo aniversario de este blog. Aquí podrás encontrar las figuras Max Steel con sus nombres, imágenes, instructivos y/o código de serie, las cuales, se han separado de acuerdo al año en el que fueron lanzados. La meta es grande, por lo que esperamos contar con el apoyo de toda la comunidad, la cual hasta el momento nos ha dado un cálido recibimiento. Las categorías en las que encontrarás organizadas las figuras se encuentran a continuación con su respectivo hipervínculo.
Además también te pueden interesar las siguientes listas:
Mucha de la información de las figuras 1999-2002 proviene de la página Keeping Ken.

Acotaciones:
ES : Nombre oficial en español
EN : Nombre oficial en inglés
# : Código de producto
? : Este dato tiene grandes posibilidades de ser correcto, pero necesita una confirmación para considerarse como tal
** : No es claro el año de lanzamiento.

En espacios vacíos el dato no se conoce y/o hay mucha incertidumbre. Cuando aparece un sólo nombre sin acotaciones es porque se ha utilizado el mismo para español e inglés. 

¿Cómo puedo contribuir? Si tienes acceso a imágenes y/o información que consideras hace falta en la biblioteca, puedes contactar por Twitter, Facebook, YouTube o al correo del blog max_steel_fanaticos@hotmail.com . Alternativamente puedes contactar a @N73Carlos . Para las imágenes tienes la opción de ponerle una marca de agua, solicitar que nosotros la coloquemos, pedir créditos escritos en el cuerpo de la nota y no en la imagen o simplemente dejar la imagen libre para la comunidad, tu contribución será de gran ayuda para todos. Puedes compartir imágenes de la figura ya sea en caja o fuera de ella, números de serie, nombres oficiales, instructivos, prototipos, arte de la figura (normalmente ubicada en el frente del empaque) o cualquier material que consideres útil para la comunidad. 
Esta biblioteca se revisa para garantizar que la información que contiene sea verídica, por esta razón todo el material recibido será revisado antes de agregarlo, así fortalecemos el compromiso de entregar información fiable. 

La Biblioteca Max Steel nace con el objetivo de reunir información que sirva para identificar todas las figuras Max Steel que han existido con la mayor calidad y confiabilidad posible. Cualquier otro uso es ajeno a este blog. 

Para conocer el proceso para crear la biblioteca así como la respuesta a algunas preguntas entra aquí.

Sin más por el momento, deseamos que disfrutes tu visita a la Biblioteca Max Steel, la mayor colección online de artículos Max Steel.

Agradecimientos especiales a todos los que han hecho y hacen posible este proyecto.

domingo, 17 de septiembre de 2017

Max Steel Sensor-Tek

Actualizado 18/09/17

"Compañero, ese no es el rifle"
Existen algunas cuantas ocasiones en las que algunos capítulos perdidos en la historia de Max Steel regresan, ya sea sobre la animación o sobre las figuras, algunos eventos al parecer de naturaleza fortuita ocurren para recuperar lo que por muchos años estuvo perdido. En esta ocasión vamos a recopilar la información que se ha recuperado sobre una figura muy particular del año 2002: Max Steel Sensor-Tek. En su tiempo, tanto como ahora, fue una figura muy llamativa, a la cual se le hizo mucha promoción en televisión a través de su respectivo tv spot, el cual dejo a continuación en español latino.


Seguramente una de las figuras más recordadas por quienes veían la televisión en aquella época. Aunque fue tal vez la sensación del momento con sus funciones, luces y sonidos, no fue suficiente para que quedara registro de ella como ocurrió con otras figuras de la misma línea. Por fortuna el spot fue rescatado, pero las imágenes son limitadas, no hay alguna revisión o sesión fotográfica de alguien que la haya adquirido 15 años atrás. Algunas veces se alcanza a distinguir entre otros Max en algunas colecciones.  Las mejores y por poco únicas imágenes del Sensor-Tek están en francés, como lo podemos ver a continuación.




Algunas, aunque con menor calidad, fueron recuperadas con el empaque en español.


Entonces, ¿cómo funciona el Sensor-Tek? Hay 4 formas de interactuar con el Sensor-Tek, con el interruptor, el botón verde o el botón rojo en su espalda, o con el accesorio que se coloque en su muñeca, lo demás y seguramente lo mas llamativo será ver cómo responde la figura de acuerdo a su programación. El interruptor sólo configurará la figura en apagado, modo demostración y encendido. El botón verde sirve para frases y el botón rojo para recargar energía o municiones, es curiosa esta última función ya que podría ser que se haya agregado para ser más realista, proteger la figura para que no se acabe la batería o se quemen los circuitos, o simplemente para aumentar las posibilidades de juego. Tiene 4 accesorios, cada uno con un Biolink para conectar a la muñeca izquierda, en los que básicamente el funcionamiento será el siguiente:
Visión nocturna: Conectado enciende luces de los binoculares y emite un sonido tipo sonar a cierta frecuencia, la cual va disminuyendo. Con el botón verde dirá frases como "objetivo al alcance" u "objetivo encontrado". Cuando la frecuencia disminuya hasta cero te pedirá recargar la visión nocturna para lo cual está el botón rojo.
Escáner: También emitirá luces y un sonido a cierta frecuencia el cual irá disminuyendo, las luces son una roja al frente y una verde atrás del arma que ilumina una pantalla para detectar al enemigo. Con el botón verde dirá frases como "Señal amiga localizada, preparando el rescate", "Señal enemiga localizada", "Señal fuera de rango". De igual manera que en el caso anterior, el botón rojo recargará la energía del escáner.
Rifle: Con el botón verde emitirá un centelleo rojo y sonidos de disparos de varias municiones, cuando el rifle ya no tenga municiones o se atasque, te pedirá recargar, si es el último caso te pedirá que lo cubras y te agradecerá cuando recargues el arma. También tiene un mísil que se puede disparar con el gatillo del refle.
Arma: Esta pistola tiene un fruncimiento muy similar al rifle, sólo que encenderá la luz y activará el sonido sólo una vez por cada vez que presiones el botón verde, representando que sólo dispara una munición a la vez. El botón rojo igual sirve para recargar y quitar el atasque.
A veces dirá que ya tiene el accesorio listo cuando lo coloques y a veces no. Las variantes en esta programación es que te puede pedir otro accesorio cuando "detecte" una señal (amiga o enemiga), cuando la energía de algún accesorio se acabe , cuando se atasque un arma, o simplemente cuando presiones el botón verde. Y como ya debes de saber: ¡Sensor-Tek sabe lo que quiere! Si no le das el accesorio correcto marcará error.

Si la figura no tiene armas el botón verde servirá para frases generales o decir "Haremos esto al estilo Max Steel" y encender luces centelleantes en el cuerpo de la figura, lo mismo pero con la frase "Accionando turbo" con el botón rojo. A veces te pedirá un accesorio.
En este punto ya se puede saber que realmente no hay sensores en la figura, se trata de una figura con luces led y sonidos que reacciona de acuerdo a su programación. Los accesorios se identifican con comunicación por cables, la figura sólo está verificando cuál accesorio se conecta y si éste sigue colocado. Las supuestas señales amigas o enemigas que detecta son aleatorias.
Para proporcionar energía al Sensor-Tek se requieren 3 baterías AAA, lo cual posiblemente es para garantizar que funcione la figura con todo y los accesorios que se conectan, ya que normalmente este tipo de baterías se empleó cuando alguna figura tuviera un motor.
Algunas cosas en las que parece ser pionera es que está totalmente adaptada para la región donde se vaya a vender, así como en incluir varios diálogos, lo cual ha llamado la atención por utilizar una voz anterior a la que se estandarizó después por algunos años, dando la sensación de que tuvo un doblaje Ibérico , pese a que no se tenga el registro de que Max Steel se haya comercializado en España. Su articulación es excelente considerando que es una figura eléctrica, sólo hay que tener cuidado con el movimiento de los hombros y con el del antebrazo izquierdo (Biolink), lo demás no depende de las funciones eléctricas, como plus, del torso para abajo esta figura está súper articulada, con 12 puntos de articulación sólo en esta parte. La única articulación totalmente sacrificada es la de la cintura, donde está tallado un cinturón y tiene grabado en la parte posterior dos años, el de origen de la marca (1998) y el de fabricación o registro de la figura (2001). El arma y el escáner se pueden ajustar perfectamente en el arnés. Un detalle que combina estética y función es que su bocina se encuentra perfectamente integrada y mimetizada entre todo el arte que tiene grabado en el pecho.
Un impedimento que se tiene de fábrica es que sólo se puede trabajar con un accesorio conectado a la vez y no puede encender el cuerpo mientras tenga algún arma.
A continuación les presento las imágenes del instructivo. Aquí se puede apreciar que además de los accesorios electrónicos, incluye un morral para guardar algunos y un trípode( de 2 pies) para poder colocar el rifle en una superficie plana. Recuerda que puedes dar clic en las imágenes para aumentarlas.





Recientemente ya podemos encontrar esta revisión ilustrativa del funcionamiento básico de la figura.

Hasta aquí llega este viaje en compañía del Sensor-Tek, por ahora. Esta figura es uno de los mejores ejemplos de las funciones complejas y diseños estilizados que alguna vez Mattel desarrolló para la línea Max Steel, en una época donde había una tendencia de introducir funciones electrónicas en las figuras de acción. Hoy en día el Sensor-Tek sigue sorprendiendo, pese a que su tecnología es algo rudimentaria para estos tiempos, no deja de ser llamativo el diseño y sus funciones, en especial por que este concepto de figuras fue abandonado por Mattel tiempo después. Nos vemos en otra ocasión con más información y también proyectos.

"Rifle cargado y listo"

miércoles, 20 de enero de 2016

Max Steel Reviews: Parte 10

Bienvenidos a la cuarta parte de este especial con "nuevas" figuras en este 2016, que a su vez es la décima parte de todo el especial. En esta ocasión termino con las figuras 2012 y les presento la única figura 2011 en esta ocasión. Recuerden que pueden dar click en las imágenes para agrandarlas.

Max Steel Ataque Veloz Con Ciber-serpiente

Pertenece a la línea Max Steel N-Tek Adventures 2012 en las aventura Tormenta Urbana. Ante un ataque de Makino esta vez Max podrá entrar en acción con su la más alta tecnología desarrollada en forma de serpiente.  Al ser una figura con acción integrada tiene variaciones pero en general cuenta con las características generales del 2012.

Por el frente vemos una armadura ligera decentemente pintada, ya que tiene pintura en casi todo el cuerpo. El color predominante es el negro y el plateado, con un toque de azul en el lado derecho del torso. El brazo derecho está sujeto a la acción por la que su movimiento está limitado a un punto de articulación, mientras que el brazo derecho(Biolink) tiene su movimiento acostumbrado con 3 puntos de articulación. El frente del Biolink tiene el respectivo símbolo de Tormenta Urbana. En su vista de perfil vemos que hay pintura por la mitad, que tal vez se deba a que decidieron pintar las piernas en esta figura. También notamos el compartimiento posterior tipo mochila que está adherida a la figura.
En la parte posterior como se esperaba no vemos detalles pintados y se ve mejor el esculpido de la "mochila" que va de acuerdo a la parte frontal. En la parte superior de este compartimiento está el logo "E-mano". A la derecha hay una extensión en donde irán las dagas. El botón azul es que activa toda la acción.

Para comenzar solamente hay que extender la parte movible de la "mochila" e introducir las dagas incluidas por orden indistinto.

Al presionar el botón la mano irá hacia atrás para adherirse a la daga y lanzarla rápidamente, acción que recuerda mucho al Max Lanza Dagas(2004) o al Scuba Blaster(2006) pero sin imanes de por medio.

Se debe presionar el botón de forma rápida para que Max agarre la daga adecuadamente y de la misma forma hay que soltar para que un ataque veloz y fuerte.

Al hacer un ataque el compartimiento de las dagas se va recorriendo automáticamente hasta que hayan pasado los 5 lanzamientos. Hay que tener cuidado en no poner la cabeza de Max de forma que estorbe y aún así el porcentaje de acierto en esta figura ha sido máximo de 80%, con al menos una daga que cae al suelo sin ser lanzada.

La daga puede ser colocada directamente en la mano, aunque no se sostiene adecuadamente.

En la mano del Biolink también se puede colocar aunque el resultado es mucho menos efectivo. En el empaque viene con una daga en cada mano pero están sujetas por ligas de plástico.

Aquí vemos a la figura con sus 10 puntos de articulación, uno de ellos limitado a la acción de lanzamiento. También se aprecia que en las piernas no tiene pintura por la mitad.

Listo para un ataque veloz, los villanos quedarán al menos aturdidos al enfrentar a Max.

La otra parte de este pack es la gigantesca Ciber-serpiente. Lo mejor en ingeniería mecánica combinada con materiales resistentes y ligeros hacen de este diseño basado en la naturaleza bastante llamativo. Tiene una longitud aproximada de 69 cm que es prácticamente lo que tiene de altura el Elementor Gigante.Varía en totnalidades de azul verdoso. Hay pintura en la sección de la cabeza que corresponde a los ojos y las secciones terminales de la cola. Cuenta con un proyectíl traslúcido en forma de rueda que resguarda dentro de su cabeza.
Veamos primero su sección delantera. Tiene un sistema de tracción tipo oruga(no funcional) donde las bandas y toda la pieza es traslúcida, es visible también el logo de N-Tek esculpido. En la parte superior sobresalen dos pequeños cilindros y una pieza traslúcida que es la que acciona el proyectil. El diseño de la cabeza es muy recto pero se las arregla para imitar muy bien el cráneo de una serpiente. Es clara la parte donde podría haber ojos aunque no estén, la mandíbula y los colmillos. De la frente sobresale el proyectil.

Al presionar el mencionado botón la mandíbula se abrirá y saldrá una "lengua" que es la que lanza la rueda.

Aquí vemos de frente la cabeza sin el proyectil, vemos que para permitir que éste gire mientras avanza la ciber-serpiente hay hoyos rectángulares  tanto en la parte superior como inferior. También se aprecia que está guardada la parte correspondiente a la lengua.

Abalo de la serpiente vemos un diseño menos detallado pero aún así aparece estriado. Se aprecian las únicas 3 llantas que tiene.

En la parte que corresponde al cuerpo y la cola tenemos un diseño similar al frente con las mismas tonalidades y varias piezas traslúcidas. Las secciones pintadas o agujeradas según corresponda recuerdan a escamas, mientras que tiene placas puntiagudas hacia arriba que nos recuerda que se trata de un robot y no una imitación fiel de serpiente.

por debajo vemos que en la cola no hay ruedas, sólo hay unas pequeñas secciones curvas que aparentan que sí tiene, aún así sirven para que la cola tenga una guía al deslizarse por el suelo. Como se observa hay dos secciones diferentes, y sólo la primera que podríamos atribuir al cuerpo tiene agujeros.

Ahora vamos a hacer que esta ciber-serpiente avance
Al avanzar su mecanismo hace que la mandíbula se abra y se cierre sin expulsar la rueda.
Como verán al comparar con la imagen anterior el cuerpo de la serpiente y la cola han cambiado de posición al avanzar. El mecanismo de la serpiente hace que se mueva la pieza de tono claro entre la parte frontal y posterior, transmitiendo este oscilamiento al resto de la serpiente.

En la siguiente imagen podemos apreciar mejor dicha pieza en la unión de las partes.

Algo que hasta ahora no había mostrado en la figura de Max son los agujeros que tiene debajo de sus pies, intuitivamente esto nos servirá para que Max se aferre en su ciber-serpiente.

¡Voalá! El ataque ahora sí es verdaderamente veloz. Max tiene que corditar sus ataques a cierta velocidad, pero esta condición le será más una ventaja para vencer a los enemigos.

Si comparamos con el diseño de la caja. vemos que la figura es mejor al tener los detalles pintados en toda la pierna.

Curiosamente no es la primera vez que se utilizan este tipo de agujeros en una figura y a continuación vemos una combinación curiosa con el cameo del Max que acompaña al Subarino Espía(2011).
Como accesorios este set tiene 5 dagas idénticas que para ser ligeras son algo frágiles, por lo que hay que guardarlas en un lugar adecuado para que no se doblen. La rueda traslúcida tiene marcas en dirección de giro, su color y forma acompañan perfectamente a la serpiente. Evidentemente sale rodando al ser disparada.

En mi opinión nos entramos ante una figura elegante con buen diseño tecnológico, excelente equipo y acción de ataque impresionante. Tal vez no sea el diseño más llamativo ya que a pesar de ser un set que vale la pena fue uno de los menos vendidos del 2012, pero su movimiento rápido y la idea de la serpiente tienen su mérito en calidad. El Max es uno de los pocos en los últimos años que tiene un brazo sin armadura, un detalle destacable pero que a la vez hace extrañar la marca con el símbolo "E-mano" que se ponía en los Max hasta el 2008.  La ciber-serpiente por su parte tiene un diseño llamativo y sobrio, dándole aspecto de esqueleto. No hubiera quedado mal en la animación e incluso hay un rompecabezas que nos da la idea de cómo pudo haber sido. Tal vez este ataque mecánico sería más adecuado para combatir a Extroyer que a otros enemigos como Makino.  Esta vez los enemigos tendrán que ser resistente para la ráfaga veloz de dagas que les espera, ¿podrán ser detenidos por completo?

A continuación las imágenes laterales del empaque:

Descripción de la aventura
Datos adicionales:
Apariciones en la animación: No.
Apariciones en TV: Este pack protagoniza el spot de Max Ataque Veloz con Ciberserpiente vs. Elementor Electroshock.

Toxzon Mutación Química

Esta figura pertenece a la línea Max Steel N-Tek Adventures 2011, en la aventura Caos Químico. Esta vez Toxzon tiene ha absorbido una gran cantidad de toxinas para lo que tendrá que usar una nueva armadura más resistente. La figura cuenta con 8 puntos de articulación, uno de ellos dependiente de la acción de la figura. No tiene accesorios y sólo tiene los detalles pintados por el frente. Se trata de la primera figura que consigo sin su empaque. En este Toxzon se observa un trahe más rústico y más colorido que los anteriores. Lo que más destaca son los picos que hay en las hombreras y rodilleras. Las toxinas que tiene dan un color amarillento lo que se refleja en sus partes traslúcidas, la máscara(que está bien pintada), las tuberías del traje y su círculo en el pecho que esta vez está más cerca del abdomen. Al verlo de perfil los detalles de las tuberías delatan la pintura por la mitad aunque las partes azules del cuerpo que son pintura no se cortan, por lo que al menos en la parte superior del cuerpo no hay pintura por la mitad. En el brazo a diferencia de otras figuras de Toxzon vemos que el traje está totalmente cubierto por una placa con semiesferas en lugar de dejar ver las toxinas.


Por atrás se conserva el diseño delantero pero sin detalles pintados y puede parecernos más familiar ya que se notan las tuberías en las piernas y los tanques que tiene en la espalda. Al menos la parte superior se encuentra pintada y en arriba de los tanques hay dos protuberancias de toxinas, de las cuales sólo la de la derecha tiene función que veremos más adelante.

En su brazo derecho tenemos un toxzoide pegado a la figura, es similar a los de combustible ya que es básicamente una bola con boca. Tiene 5 extremidades posicionadas en forma de estrella. Su material es gelatinoso y muy ensuciable (evidentemente). La garra de Toxzon es de un material duro y tiene mucha toxina entre cara "dedo".

Aprovechando la articulación del codo Toxzon puede sostener el Toxoide, donde apreciamos mejor su boca y la geometría de sus extremidades.

La figura destaca por tener una acción de ataque en el brazo derecho. Para iniciar hay que levantarlo hasta escuchar un clic

Y al presionar la protuberancia derecha antes mencionada el brazo simplemente cae hasta quedar apuntando al frente

Volvemos a presionar la protuberancia y la garra se expandirá y girará rápidamente. Como se ve hay un tubo con el que se puede extender y queda en una posición de saludo, aunque por la velocidad es un buen ataque.

Aquí vemos la garra extendida desde el otro lado. En este brazo la garra también es de un material duro traslúcido. Vemos que la tubería en este lado si está pintada.

Aquí Toxzon muestra sus 8 articulaciones, una en cada rodilla(2), una en cada pierna(2), una en el codo izquierdo, una en el hombro izquierdo, una en la cabeza y la del brazo derecho que tiene acción dependiente del mecanismo. Para ser una figura de Toxzon su movilidad es regular, tiene más articulaciones que otros pero el brazo con mecanismo le resta movimiento.

Curiosamente esta fue una de las primeras figuras que se conocieron del 2011 y no fue bien recibida debido a sus colores vivos que distaban de los 3 Toxzons del 2010 y de la animación, con un torso algo desproporcionado que lo hacía ver como un aparato doméstico. Sin embargo los colores vivos terminaron siendo una característica de todo el 2011 y este Toxzon fue el traje principal en N-Tek Adventures. En mi opinión personal el aspecto de la figura es bueno, pero incluso se ve superado por su versión animada.

Nos encontramos ante una Figura de Toxzon buena y a la vez básica, tiene todo el aspecto, la acción de ataque e incluso un compañero tóxico para ser un contendiente amenazante, apostando todo en lo anterior ya que no tiene accesorios como tal. Posiblemente sea el diseño de Toxzon con los colores más llamativos y escandalosos, con una armadura imponente que desarrolló él o de alguna forma es resultado de las toxinas, sin embargo todo esto termina dándole un buen toque a este villano. Una batalla desafiante nos esfera y Toxzon tiene los desperdicios tóxicos de su lado, tanto que

Ya que no tengo el empaque muestro imágenes de Internet del mismo:



Descripción de la aventura
Datos adicionales:
Apariciones en la animación: Antagoniza 4 capítulos de N-Tek Adventures 2011 y a su vez parece en el intro de La Venganza de Makino.
Apariciones en TV: Antagoniza el spot de Max Armadura Tóxica & Cytro Acua-Tek vs. Toxzon Mutación Química.

Así es como en una nota terminamos con las figuras 2012 y 2011, en la próxima contaremos con figuras 2010 donde ya estaremos calentando para lo mejor. Hasta la próxima parte.