Bienvenido(a), este es el verdadero blog para los verdaderos fanáticos del verdadero Max Steel.
Busca en este blog todo lo que quieras saber sobre Max Steel

Busca en este blog todo lo que quieras saber sobre Max Steel

Cargando...

sábado, 7 de febrero de 2015

Max Steel Página Oficial: ¡Viaje en el tiempo!

Y mientras si veremos o no una tercera temporada del reboot, aparte de su ya mas que mencionada y vista hasta en el desayuno ¨gran película¨, en un universo paralelo y completamente (con toda la razón) diferente, nuestro Max se resiste a desaparecer.
Así es, gracias a una página que parece guardar el historial de otras, es posible ver (no en su plenitud), la página de Max desde su comienzo hasta parcialmente 2007/2008, este descubrimiento fue gracias a un usuario quien compartió en Twitter el link que lleva a esta.
The Wayback Machine funciona como base de datos, guarda el historial de millones de páginas de Internet y afortunadamente Max Steel figura entre esa lista.

Básicamente solo tienes que ingresar la URL de la página, luego de cargar te mostrará un calendario con las fechas en que se guardo registro de esta y únicamente se tiene que seleccionar un día que este resaltado.
A continuación unas capturas de pantalla.







Hagamos una pequeña pausa para examinar las imágenes, esta fue la primera versión de la página, con el comienzo de la serie y el lanzamiento de las primeras figuras vemos que el enfoque radica en promocionar estos productos, la resolución de la pantalla la vemos en 800x600 muy común en esa época para los ordenadores de comienzos del 2000, que es justo el año en que se abre la página.
En el diseño predomina el color azul, y una interfaz muy minimalista, esta versión esta completa y es posible verla sin fallo alguno.





Sigamos con la siguiente actualización al sitio web de Max. Esta se puso a trabajar en el 2003, la serie ya había finalizado, pero aun así salieron juguetes y en algún lado había que promocionarlos junto con los del año 2002 que no hicieron su aparición, aquí empezamos a ver problemas, pues algunas imágenes no cargan pero aún así esta casi un 90% funcional.
Esta versión se mantuvo hasta el 2005, que es la que veremos a continuación.



Esta fue la versión que se mantuvo durante "El Dominio de los Elementos", al igual que la anterior no esta del todo completa, pero, es aceptable, inclusive es posible jugar el Juego de la MotoSub Acuática, al abrir la página que no te sorprenda, tiene la música de Max Steel El Dominio de los Elementos como tema de fondo.
Para la siguiente versión parece que no hay nada....
De cualquier forma esta es una excelente forma de echar un vistazo al pasado de nuestro Max y desde luego, "viajar en el tiempo". Puedes verlo por tu propia cuenta aquí.
Agradecimientos a @VenGhan.

domingo, 25 de enero de 2015

Max Steel Reviews: Robo-kick (Parte 6)

Bienvenidos a la última parte del especial de foto-reviews con figuras "nuevas". Los invito a ver todas las partes 1, 2, 3, 4 y 5. Como dije en la parte anterior, a partir de aquí vamos a tratar de ir más atrás en la historia de Max Steel, y en esta ocasión les presento una figura del 2003, que no tenía el empaque sellado, pero se encuentra en un perfecto estado.
Para agrandar las imágenes basta con dar click en ellas.

Robo-kick

El 2003 es parte de la época más clásica de Max Steel, cuando aún se vendían en USA y Max hacía prácticamante todo, la calidad de cada figura era excepcional. En este caso viene con un equipo de kick boxing, para enfrentar a un robot del mavado Psycho. No está considerado como un pack, pues el robot viene como accesorio. Veamos la figura de Max, sólo viste con unas bermudas no desprendibles. Tiene el tatuaje gris en el brazo derecho característico de las figuras Max Steel(que varios empaques sugieren es resultado de modificaciones biónicas), además de un tatuaje azul en su pecho. Cuenta con su biolink y calcomanía en su muñeca izquierda. El símbolo "E" está en sus dos tatuajes y en sus bermudas, en la pierna derecha. Los hoyos en su pecho son para que se escuche la bocina. Tiene 13 puntos de articulación, de los cuales 10 no tienen ninguna restricción, 2 son parte de su función eléctrica, y 1(hombro derecho) tiene acción de golpe. No tiene articulación en la cintura. 

Esta es la vista lateral donde vemos mejor el biolink y el estampado en las bermudas. La pierna izquierda es la de la función eléctrica, por lo tanto es un poco más gruesa que la derecha.

En su vista posterior es más notable que se trata de una figura eléctrica, la articulación en la rodilla izquierda es distinta, hay dos hoyos en la espalda para los tornillos, se nota la parte desprendible de la espalda que es la tapa para el compartimiento de las pilas(requiere 3 AAA), el tornillo para quitar esta tapa no se aprecia ya que está cubierto por las bermudas. Tiene una palanca azul con el símbolo "E" y un botón amarillo, ambos encargados de las funciones eléctricas.

Su equipo de kickboxing incluye guantes que dicen N-Tek, y un casco con el símbolo "E"

La capacidad de movimiento en sus brazos cuello permite múltiples posiciones

Como ya dije, su brazo derecho tiene acción de ataque, al levantarlo y soltarlo, suelta un fuerte golpe. Esta función es la misma que en el Max Espada Láser(2012) ya presentado, pero este Max conserva su articulación en el codo y más movilidad en el hombro, como mencioné en aquella ocasión, no es necesario limitar el movimiento demasiado para que la acción de ataque funcione.

Aquí tenemos el robot, tiene excelente calidad para estar considerado como accesorio, aunque hasta cierto punto puede servir como figura. Al golpear en esa "lengua" que sobresale de su cara, el robot explota, lanzando sus brazos y levantando la cabeza. Tiene una "N" como si realmente se tratara de un robot de entrenamiento hecho por N-Tek, de hecho en el empaque no se menciona que sea malvado. algunos detalles como las tuberías y sus ]"ojos" están pintados.

Lo único que puede mover, aunque a veces hace que explote, son sus brazos, los cuales son muy delgados ya que su función es la de un proyectil. Si se mueven las piernas, se separan del cuerpo del robot. Si observan la tubería del costado, se percatarán de que tiene pintura por la mitad, algo un tanto extraño, pero no del todo si lo vemos como accesorio.

El verlo por detrás es más evidente que no se trata de una figura como tal, el diseño está muy descuidado respecto a la parte frontal y poco detallada.

Este es el robot desmontado. Son 7 partes en total. Las piernas sólo están desmotadas para ahorrar espacio en la caja, al igual que los soportes para los talones. Les recuerdo que los brazos pueden salir disparados.

Para encender la figura pasamos el interruptor de "0" a "I", ubicado en el costado derecho. Dicho interruptor se puede ocultar con las bermudas.

Retomemos los controles eléctricos que tiene en su parte posterior, una palanca azul y un botón amarillo. Al mover la palanca la figura emite un sonido de combate y levanta la pierna izquierda lateralmente.

Al presionar el botón amarillo la pierna dará patadas y emitirá sonidos constantes de pelea. Evidentemente en este sentido les debo un vídeo. La articulación del tobillo no depende de las funciones eléctricas y se puede mover libremente.



El botón amarillo también activa las patadas aunque la pierna no esté levantada.



En momento de que Max destruya el robot. No es tan complicado, sólo tiene que golpear su "lengua" con una patada.

Y en efecto el robot ha explotado, sus piernas salen disparadas y su cabeza sube.

Este el el robot inutilizado. Procederemos a dejarlo como antes, lo que es muy simple.

Primero sumimos la cabeza hasta escuchar un "click".
Después insertamos sus brazos. Listo, como nuevo.

En mi opinión, la figura es excelente. No tengo que pensarlo mucho, pertenece a una época en donde Max Steel era sinónimo de calidad, y cada figura era muy completa, incluso las básicas, claro, de acuerdo a su temática. Ya de forma más particular, los accesorios de combate encajan perfectamente, y aunque lo principal es su ataque de patada, la figura no está limitada a eso, tiene buena capacidad de movimiento y acción de ataque en el brazo. Claro que el robot pudo estar mejor detallado y pintado(en el Tv spot sus patas están completas por detrás), pero es mucho más que el accesorio indicado en el empaque.  ¡Préparate para los golpes Psycho!
 Figura invitada: Psycho Sierra Mortal(2003)

A continuación el análisis del empaque:
La caja es pequeña, considerando que si una figura similar hubiera salido en años posteriores tendría un empaque gigante. Tiene una imagen meramente ilustrativa, el logo clásico de Max Steel, y el símbolo "E". Permite una vista clara al contenido. Nótese que aparece la indicación de que requiere 3 pilas AAA(No incluidas).

En estos años los empaques eran minimalistas, estaban más enfocados en mostrar la figura que en hacer promoción de lo que fuera. Por eso en su parte lateral izquierda sólo vemos el logo de Max Steel y de Mattel. No hace falta más.

En la parte posterior están indicadas todas las funciones. Tiene de fondo un escenario adecuado. Aparece en un pequeño recuadro amarillo la página oficial de Max Steel. Los idiomas que presenta son inglés, español, y francés. No hay certeza pero pudiera ser que este juguete no llegara a Brasil.

La parte lateral derecha es similar a la izquierda, pero aquí el logo de N-Tek nos permite una vista más al contenido.

Datos adicionales:
Apariciones en TV: Protagoniza el spot de Max Robo-kick y Psycho Sierra Mortal. Puedes verlo a continuación.

Apariciones en la animación: El diseño del robot es utilizado en la película Max Steel Peligro de Extinción.
Sinceramente considero esto un golpe de suerte, desconozco por qué la figura se encontraba en excelentes condiciones después de ¡más de 10 años! Claro que guardarla en su empaque, aunque estuviera abierto, ayudó.

Y así cierro este especial de reviews, si me permiten decirlo, con broche de oro. Creo que tendré que esperar a la próxima Navidad para conseguir más figuras, y tal vez, ya sin su caja. Pero como ven viajar en el tiempo sí es posible. Por esta razón, esperen el siguiente especial.

sábado, 24 de enero de 2015

Max Steel Reviews: Parte 5

Hola de nuevo, bienvenidos a la penúltima parte del especial de foto-reviews, donde presento figuras "nuevas", las cuales acabo de conseguir. Los invito a ver todas las partes 1, 2, 3 y 4. Esta vez veremos las figuras que faltan del 2010, dejando la gran sorpresa para la última parte.
Para agrandar las imágenes basta con dar click en ellas.

Max Taladro de Ataque
Esta figura pertenece a la línea Turbo Missions 2010, en la misión Bioamenaza. Se trata de una figura hecha para misiones de rescate en minas y cuevas, teniendo demás la capacidad de actuar a la ofensiva. Antes de seguir con la review, haré una introducción de las figuras 2010. Hasta 2008, cada año salían figuras y packs especiales de años anteriores, que representaban una excelente oportunidad para conseguir modelos antiguos, podían tener pequeñas diferencias, pero el objetivo es que fueran prácticamente el mismo modelo(como ejemplo véase este pack).  En el 2009, estas figuras relanzadas no sólo estaban modificadas en color, si no que podían cambiar partes del diseño(véase este pack). Ya para 2010 no hubo relanzamientos, sino reinvenciones, es decir, figuras antiguas pero rediseñadas se vendían como si fueran totalmente nuevas. En este año se explotó esta característica, dichas figuras reinventadas tenían un lugar como parte de la línea, no como un extra, y a algunas se les dio su espacio en la animación, siendo la primera vez que esto sucedía. La línea Max Steel sufrió grandes cambios en el año 2009, que principalmente consistieron en decirle adiós a la ropa no esculpida, y limitar el número de articulaciones de las figuras de Max a 12, así como reducirles el movimiento en las muñecas. Respecto a esa línea, en 2010 además de los cambios anteriores se redujo el movimiento en la cintura, haciendo que ahora sólo pueda girar 360° pero ya no inclinarse. Con la llegada del nuevo biolink, también quedó reducido el movimiento en el hombro del brazo izquierdo para siempre, y se dejó de ponerle calcomanía.
Para este caso en particular, la figura es una reinvención de un modelo del 2006. Las diferencias son notables, la figura del 2006 tenía otro diseño, mejor trabajo de pintura, ropa y botas desprendibles, y no tenía limitado su movimiento, sin embargo nunca se usó en la animación. La nueva versión llega para ser de los juguetes más promocionados, con apariciones en la animación, y en su favor tiene que se le incluyen accesorios. Para decir todo lo demás de la figura, pasemos a la review, con su foto de frente. Tiene un casco no desprendible que protege toda su cabeza, hay detalles pintados, el esculpido de las piernas intenta imitar ropa de tela con varios bolsos,  y en el pecho(biolink) tiene el símbolo de bioamenaza, que propiamente es el de residuos biológicos infecciosos. Casi todo su cuerpo está cubierto excepto sus manos, y aunque para esta época es un alivio ver partes humanas porque casi siempre las cubren , para esta misión considero que le hubieran sido muy útiles unos guantes, y curiosamente en el diseño del empaque sí trae uno. Se observa el ángulo máximo en el que se pueden mover los brazos.

De lado podemos observar mejor el taladro. En la pierna tiene esculpidos un par de bolsillos. En el casco está el símbolo de la "E".Tiene líneas plateadas en el biolink, esto que llama la atención porque no es común y lo retomaré más adelante.

Aquí está la parte trasera con el taladro. Podemos apreciar el símbolo "E" que está atado al extremo de la cuerda.

En el costado derecho hay un botón gris, y al presionarlo el taladro se desplegará rápidamente. Como nota, en el modelo del 2006 este botón no existe, y lo que hay que presionar es el símbolo "E" en el pecho que cumple la misma función.

Ahora el taladro ya está desplegado, listo para abrirse camino o atacar.

Esta es la parte posterior con el taladro desplegado. Ahora se puede ver un bolsillo en su espalda con el símbolo "E", y la parte donde se inserta el taladro. También hay un bolso tallado en el cinturón. Podría decirse que está presente la pintura por la mitad porque atrás no hay detalles pintados, pero el diseño se las arregla para que no se observe un cambio drástico.

Al jalar la cuerda y soltarla, el taladro girará, siendo esta la función principal de la figura. La pequeña lámina que sobre sale debajo del taladro(en esta perspectiva), es realmente un botón para disparar el proyectil.

Y el proyectil no es otro que la punta del taladro.

Para guardar el taladro tenemos que bajarlo hasta escuchar un "click", así queda asegurada la parte que funciona como unión con el cuerpo.

Después sólo giramos el taladro hasta insertarlo en su lugar designado. El taladro no es desprendible, aunque por lo que veo, con un destornillador se podría cambiar esta situación.

Su gran arma es un lanza proyectil, Max la sujeta desde su parte superior, y el proyectil es un mazo con picos no puntiagudos. El diseño que posee es totalmente adecuado para una misión de caverna. Tiene el símbolo "E" en los costados. En la parte inferior tiene un tubo que dice N-Tek, al presionarlo el proyectil sale disparado.En la animación el mazo tiene una cuerda con la que puede regresar al lanzador, pero aquí el mazo sólo es un proyectil para dar golpes a distancia.


Las esposas que tiene son garras enormes, unidas por una resistente cadena. Tiene un botón que al presionarlo hace que se cierren.


Tiene 12 puntos de articulación, los cuales no están limitados por el taladro. En particular para esta figura, el casco hace que la cabeza sólo pueda girar 360°, sin que se pueda inclinar. 
Aquí están los accesorios. Hago énfasis en el símbolo "Adrenalink" que tienen las esposas por los costados, el cual en 2010 es algo obsoleto, a no ser que represente la carga de Max. Sin embargo esto se explica porque las esposas son originalmente del pack de Extroyer Ataque de Gorila(2008).

Llegó el momento de los cameos de otras figuras. Primero temenos el Max Gravedad Cero, la primera figura que tuvo el casco en cuestión. En Max Taladro de Ataque el casco cambia a rojo y el vidrio a un color ámbar.

El esculpido del tronco ha sido muy utilizado en las figuras Max Steel, aunque es la primera vez que viene con el nuevo biolink. La da una muy buena apariencia, aunque el pintado de rojo y pocos detalles deja qué desear. Nos acompaña en la comparación el Max Super Salto(Mega Jump) del 2005.

Retomo el tema de las líneas plateadas en el Max Taladro de Ataque. Esta característica es sumamente rara en el nuevo Biolink, y sólo la encontramos en las figuras del traje Turbo de Max, pero aquí hay una gran excepción.

En mi opinión esta figura, a pesar de todo, es buena. Lo mejor lo encontraremos en sus funciones y accesorios, que son muy completos para llevar la aventura al máximo. Sin embargo se encuentra en el contexto de las figuras reinventadas, teniendo como antecedente un modelo de excelente calidad en 2006, que en diseño lo supera fácilmente. Aunque me gustó ver ese esculpido clásico de Max Steel en su tronco ahora con el nuevo biolink, la figura en sí es una combinación rara de esculpidos y colores, que no termina de convencer por completo. De cualquier forma, Elementor no se detendrá sólo.
 Figura invitada: Elementor Explosión Volcánica

A continuación las imágenes del empaque:


Descripción de la misión


Apariciones en TV: Es el protagonista en el spot de Max Taladro de Ataque vs. Elementor Explosión Volcánica.
Apariciones en la animación: Aparece en el capítulo de Turbo Missions "Derrumbe", y en la película Max Steel vs. La Legión Tóxica.

Max Vuelo Robótico 
Esta figura pertenece a la línea Turbo Missions 2010, en la misión Ciberataque. Se trata de una figura de Max con equipo de alta tecnología, como todas las figuras de la misión, y esta vez tiene de como aliado uno ciberhalcón con el que se puede equipar para entrar en batalla. Veamos la figura por el frente, su escupido representa un traje ultra tecnológico, con muchos toques cibernéticos que le dan una apariencia muy robótica. En su pecho tenemos los logos de N-Tek y de Ciberataque(biolink). Tiene los detalles pintados en el cinturón y en las piernas, particularmente en su pierna izquierda encontramos un código alfanúmerico clásico en muchas figuras y equipos de la línea, probablemente se debe a los códigos de las piezas que se utilizan. Por si no lo aprecian el código dice "N-FLIGHT//09" seguido de "CY//TEK.08.6414//". Se observa el ángulo en el que el movimiento de los brazos está limitado.

En su vista lateral apreciamos mejor el biolink.

En la vista posterior el diseño, aunque diferente, sigue teniendo una apariencia robótica. Se observa el hoyo donde se conecta con el ciberhalcón.

La pintura por la mitad está presente pero no es absoluta, es decir, mientras en su pierna hay pintura por la mitad, el cinturón e incluso el cuello están bien pintados.

En cuanto a articulaciones es una figura normal de acuerdo a las caracteríscas de la línea 2010. Tiene 12 puntos de articulación y sólo los hombros están limitados por el esculpido.

Ahora vemos al ciberhalcón. Este aliado robótico está diseñado para tener un vuelo muy estable, así como poder actuar a la ofensiva. Sus colores son azul, verde y gris oscuro. Sus extremos(verdes) puede girar 360° sin ningún problema con los proyectiles.

Sólo su ala izquierda tiene pintados los detalles y el logo de N-Tek. Cuenta con 6 proyeciles, sólo los de los que están en la punta de las alas pueden ser disparados, los otros 4 son de reserva.

Este es el ciberhalcón desde abajo, el diseño de sus alas sigue bien cuidado aunque ya no hay detalles pintados, y se observan mejor sus patas, que son del color que tiene el traje de Max. Cada ala tiene dos puntos de articulación, uno donde se unen con el cuerpo del ciberhalcón y otro a la mitad de su longitud.

Cercano a esa articulación de la mitad del ala, en la parte gris, está el botón para disparar, el proyecil, que se encuentra arriba, desde esta perspectiva


Aquí están sus partes. Aunque no se indica, las alas pueden ser retiradas con facilidad sin compormeter el funcionamiento futuro del ciberhalcón, supongo que se hizo así para que fuera más fácil guardarlo. Ya teniéndolas así, las alas pueden utilizarse como un tipo de bazuca para Max Steel.

Llegó el momento de unir a Max con el ciberhalcón. Para empezar hay que colocar el ave robótica en la espalda de Max.

Bajamos la cabeza del ciberhalcón y giramos sus alas sólo para ajustarlas a nuestra perspectiva. Esto no quiere decir que no sean posibles otras posiciones de las alas.

Para terminar hacemos que Max sujete las patas del ciberhalcón. Ahora Max está listo para volar sin perder el control, incluso en la ciudad.

Como dije, por medio de sus articulaciones, las alas pueden tomar la posicion que más convenga.

Una vista desde atrás a Max con su ciberhalcón, esta posición es adecuada para imitar el vuelo de un jet.

Con respecto a la animación, me hubiera gustado que el ciberhalcón tuviera estas aspas en sus alas, aunque se giraran manualmente. Sin ellas es menos comprensible cómo se logra el vuelo, o por lo menos, la estabilidad.

En mi opinión Max Vuelo Robótico es una excelente figura, de las mejores del 2010. Tiene un diseño tecnológiamente agradable, tanto e su traje como en el ciberhalcón, y sencillamente el unirlos el resultado se ve genial. Sus detalles no son perfectos, pero sí son mejores que otras figuras de la misma línea o de años posteriores. Que se cuiden los villanos, Max Steel y su ciberhalcón están listos para detenerlos. ¡Acción Turbo!
 Figura invitada: Toxzon Descarga Tóxica

A continuación las imágenes del empaque:
 ¡Encuentra el helicóptero de Eclipse!

 ¡Con parte de la colección!


 Descipción de la misión
Datos adicionales:
Apariciones en TV: Es el protagonista en el spot de Max Vuelo Robótico vs. Toxzon Descarga Tóxica.
Apariciones en la animación: Aparece en el capítulo de Turbo Missions "Cortocircuito", y en la película Max Steel vs. La Legión Tóxica. Hay que aclarar que quien realmente aparece aquí es el ciberhalcón, ya que aunque en Turbo Missions el traje tiene el logo de N-Tek en el pecho como esta figura, el traje que realmente apareció en la animación es el de Max Ataque Robótico.

Ya casi termino de compartilres mis "nuevas" figuras, sólo falta una parte más. Hasta aquí he mostrado figuras muy variadas, diferentes años, distintas misiones, ya que esto de encontrar figuras de antaño es verdaderamente aleaorio. Sin embargo parece haber una especie de barrera que no nos permite ir más hacia atrás que los años 2009-2010. En la parte 6 cerraré este especial con broche de oro, tratando de romper esta barrera, y a la vez abriré el camino a un nuevo especial. ¡Estén atentos a grandes sopresas muy pronto!
Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...